Rom Devil World (Japan) - Nes (Nintendo Entertainment System)

Devil World (Japón) - Un clásico de la consola NES

Devil World es un juego de laberinto desarrollado y publicado por Nintendo para la consola NES en 1984. Fue dirigido por Shigeru Miyamoto, conocido por su trabajo en la serie Super Mario, y es uno de los juegos menos conocidos de la consola NES. A pesar de esto, Devil World es un título único y desafiante que ofrece una experiencia de juego muy diferente a la de otros títulos de la época.

Historia

El juego sigue las aventuras de Tamagon, un pequeño dragón verde, y su lucha contra un diablo que se ha liberado en el mundo. El diablo, que se llama Djinn, ha creado un laberinto infernal en el que Tamagon debe recoger cruces mientras evita el aliento de fuego del diablo. En el transcurso del juego, el jugador también debe lidiar con otros enemigos, tales como ángeles y palomas, que intentan frenar su progreso. La historia es sencilla pero efectiva, añadiendo un elemento de urgencia al juego a medida que el jugador avanza a través de los niveles.

Gameplay

Devil World es un juego de laberinto en perspectiva cenital en el que el jugador controla a Tamagon mientras navega por un laberinto repleto de obstáculos y enemigos. El objetivo es recoger todas las cruces del laberinto, que aparecen aleatoriamente en diferentes ubicaciones, mientras se evita a los enemigos y se mantiene lejos del aliento de fuego del diablo. El jugador también puede recoger los símbolos de la Biblia esparcidos por el laberinto, los cuales ofrecen protección temporal contra el aliento de fuego.

El juego cuenta con una mecánica única que añade un nivel adicional de dificultad. A medida que el jugador avanza a través del laberinto, la pantalla se va desplazando hacia arriba, lo que limita el espacio disponible para moverse. Esto añade un elemento estratégico al juego, ya que el jugador debe planificar cuidadosamente sus movimientos para evitar quedar atrapado por los enemigos o quedarse sin espacio para maniobrar.

Gráficos y Sonido

Los gráficos de Devil World son simples pero efectivos. El diseño del laberinto y de los personajes es colorido y distintivo, con un estilo caricaturesco que se adapta bien al tono del juego. Los enemigos y obstáculos están claramente representados, lo que permite al jugador identificar rápidamente las amenazas. El sonido del juego es también muy distintivo, con música animada y efectos de sonido que complementan la acción en pantalla. Si bien los gráficos y sonido pueden parecer simples en comparación con los juegos actuales, fueron de vanguardia para su época y todavía se sostienen bien hoy en día.

Recepción y Legado

A pesar de su diseño único y su sólida jugabilidad, Devil World fue recibido con críticas mixtas. En Japón, donde se lanzó en 1984, el juego fue bien recibido, gracias en parte a su asociación con Shigeru Miyamoto. Sin embargo, en Europa y América del Norte, donde se lanzó más tarde en 1987, el juego pasó desapercibido en gran medida.

El legado de Devil World es uno de los menos conocidos de Nintendo, pero el juego ha sido reconocido como precursor de futuros títulos de laberinto de la compañía. La mecánica de desplazamiento de la pantalla y la importancia de la planificación estratégica influirían en títulos como The Legend of Zelda y el propio Super Mario, demostrando que, a pesar de su recepción inicial, Devil World tuvo un impacto duradero en el diseño de juegos de Nintendo.

En conclusión, Devil World es un juego que merece ser redescubierto por los aficionados a los videojuegos retro. Su diseño único, su desafiante jugabilidad y su impacto en el futuro de Nintendo hacen que sea un título que no debe pasarse por alto.