Rom Starglider (1987)(Rainbird)[a] - Atari St (Atari ST)

El avance de la tecnología de los videojuegos ha sido sorprendente a lo largo de las décadas, con gráficos cada vez más realistas, historias más complejas y una jugabilidad más inmersiva. Sin embargo, en medio de todos estos avances, a veces es bueno echar la vista atrás y recordar los juegos que marcaron un antes y un después en la historia de los videojuegos. Uno de esos juegos es Starglider, lanzado en 1987 para la consola Atari-ST. Este juego, desarrollado por Rainbird, fue pionero en muchos aspectos y sentó las bases para muchos juegos futuros. En la década de 1980, el género de los juegos de simulación de vuelo experimentó un auge, con títulos como Wing Commander y X-Wing que cautivaron a los jugadores con sus emocionantes batallas espaciales. Sin embargo, antes de que estos juegos llegaran al mercado, Starglider ya había establecido un nuevo estándar para los juegos de vuelo en 3D.

Historia y Desarrollo

Starglider fue desarrollado por Jez San y su equipo en Argonaut Software, una empresa que se hizo famosa por su talento para empujar los límites de la tecnología de los videojuegos. El juego fue lanzado originalmente para el ordenador Commodore 64, pero su éxito llevó a versiones para otras plataformas, incluyendo la Atari-ST. Lo que hizo que Starglider destacara en su época fue su revolucionario motor de gráficos 3D, que ofrecía una experiencia de vuelo suave y realista, algo que nunca se había logrado en un juego de ese tipo hasta entonces. El juego también presentaba una amplia variedad de entornos y misiones, que iban desde la exploración de planetas hasta emocionantes batallas contra enemigos alienígenas.

El Juego

El juego se desarrolla en un futuro distante, donde la humanidad ha colonizado el espacio exterior. Los jugadores asumen el papel de un piloto de cazas espaciales que debe proteger el sistema solar de la invasión de una raza alienígena hostil. Para ello, los jugadores tienen a su disposición un avanzado caza espacial equipado con un potente armamento, así como la capacidad de realizar maniobras aéreas complejas y rápidas para esquivar los ataques enemigos. El juego se presenta en una perspectiva de primera persona, con una vista desde la cabina del caza espacial. Los jugadores pueden girar y manejar el avión libremente, con total libertad de movimiento en un espacio tridimensional. Esta jugabilidad innovadora fue todo un logro para la época, ya que muchos otros juegos de vuelo en 3D de la época sufrían de problemas de rendimiento y de jugabilidad limitada. El objetivo principal del juego es completar una serie de misiones, que van desde la exploración de planetas desconocidos hasta el combate contra naves enemigas. A medida que los jugadores progresan, obtienen acceso a actualizaciones para su nave, como armas más poderosas o capacidades de vuelo mejoradas. El juego también presenta un mundo abierto, donde los jugadores pueden explorar libremente el espacio y descubrir secretos ocultos.

Impacto y Legado

Starglider fue un gran éxito tanto entre los críticos como entre los jugadores, que elogiaron su jugabilidad innovadora y sus impresionantes gráficos en 3D. El juego sentó las bases para muchos juegos futuros en el género de la simulación de vuelo, y su influencia se puede ver en títulos posteriores como Wing Commander y Star Fox. Además, el juego también fue un hito en el campo de los gráficos en 3D, mostrando lo que era posible con la tecnología de la época. En resumen, Starglider es un juego que marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos. No solo estableció un nuevo estándar para los juegos de vuelo en 3D, sino que también influyó en muchos juegos futuros en el género. Su legado perdura hasta el día de hoy, recordándonos la importancia de seguir empujando los límites de la tecnología de los videojuegos.